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罪と罰 〜宇宙の後継者〜 : ミニ英和和英辞書
罪と罰 〜宇宙の後継者〜[つみとばつ]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [つみ]
  1. (adj-na,n) crime 2. fault 3. indiscretion 
: [ばつ]
  1. (n,n-suf) punishment 2. penalty 
: [ちゅう]
 【名詞】 1. space 2. air 3. midair 
: [のち]
  1. (n,adj-no) afterwards 2. since then 3. in the future 
後継 : [こうけい]
 【名詞】 1. successor 
後継者 : [こうけいしゃ]
 (n) successor
: [もの]
 【名詞】 1. person 

罪と罰 〜宇宙の後継者〜 : ウィキペディア日本語版
罪と罰 〜宇宙の後継者〜[つみとばつ]

罪と罰 〜宇宙の後継者〜』(つみとばつ そらのこうけいしゃ)は、任天堂2009年10月29日に発売したWii用ゲームソフト。
== 概要 ==
2000年NINTENDO64で発売された『罪と罰 〜地球の継承者〜』の正統続編である。開発は前作に引き続きトレジャーが担当しており、プロデューサーも前作と同様に任天堂の山上仁志が務めている。アートワークも鈴木康志がフリーとして引き続き担当している。初公開は2008年10月2日の「任天堂カンファレンス.2008秋」であり、当時のタイトルは『罪と罰2(仮題)』で、スタッフクレジットの表記も“Sin and Punishment2”となっている。
前作がNINTENDO64用コントローラーのレフトポジションに特化した操作性を求め開発されたのに対し、本作はWiiリモコンに特化したものを作ろうといった発案から企画されている。リモコンの操作性と"ガンソード"(本作に登場する主力武器)のイメージが上手く親和したことで、結果的に『罪と罰』の続編として完成された〔『週刊ファミ通』2009年10月22日号 p222~p225 「製作者に聞く『罪と罰』開発秘話」〕。なお、トレジャー社長である前川が、任天堂社長の岩田に本作の企画書を出したところ、わずか3日で企画が通ったというエピソードが語られている〔社長が訊く『罪と罰 宇宙の後継者』 〕。
ストーリーも前作からの直系となっており、登場人物の年齢からして前作から数十年後(およそ20年後)の世界だと推測される。前作では断片的にしか明かされなかった世界観についても一部が明かされており、前作における不透明な点を補足することにもなっている。ただし、全てが明かされたわけではなく、なおも不明な要素が存在し、前作から本作までのストーリーも詳細が登場しない。
なお、前作と同様にゲーム中では、オープニング(惑星からの脱出を試みるシーン)までの経緯は一切描写れておらず、公式サイトに「バックグラウンドストーリー 」として小説体系で公開されている(前作では、オープニングまでの経緯が書かれた書籍の小説が刊行されていた)。
本作も前作と同様、キャラクターはフルボイスでイベントが進行するが、英語音声であった前作と異なり、全て日本語になっている。声優は全てマウスプロモーションの所属である。
エンディングではテーマソングが挿入されている。ゲームモードによって流れるものが変化し「あの頃へ」と「ハカイ」という2つの曲があり(加えて「あの頃へ」はモードによってボーカルが2通りに変化する)、両曲ともに、作詞・作曲、およびボーカルは有限会社ASORAが担当。「あの頃へ」は、本作の紹介ムービーやテレビCMでも使用される、本作の象徴的なものとなっている。
バーチャルコンソール版配信まで日本のみでの発売だった前作と違い、当初から海外での発売が決定しており、2009年のE3時点でも画像などが公開されていた。サブタイトルは北米版が“Star Successor”で欧州版“Successor of the Skies ”となっており、それぞれ『星の後継者』と『空の後継者』いう意味である。
2015年3月25日より、Wii Uニンテンドーeショップでダウンロード版の販売が開始された(Wii UのWii互換機能を応用したもの)。Wii U GamePad単体でのプレイが可能になっている。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「罪と罰 〜宇宙の後継者〜」の詳細全文を読む




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